Mi juego consistía en una estructura que estaba compuesto por una secuencia de 5 actividades, en donde el niño debía completar en cada casilla la actividad para aja poder pasar a la siguiente etapa el primero en llegar a la etapa final sería el ganador de el juego. cada casilla se encontraba algo significativo para la leyenda: el MAYAB (como tierra) , el Dios Itzamna, el venado , el faisán y la serpiente.
CORRECCIONES:
• pictórico, mi juego no cumplió la misión de caer la abstracción. Mostraba muy claro cada faceta con imágenes de los animales y de el dios.
• No era algo nuevo, al realizar las casas de las estaciones estaba mostrando algo muy básico y nuestra misión en este proyecto es llevar nuestra imaginación más allá para poder innovar y así impresionar a los niños .
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