sábado, 17 de agosto de 2013

Escaleras

Como tarea quedo investigar y estudiar un poco acerca de las escaleras.Y al momento de pensar en ellas es claro que deben existir unas normas y requisitos que son establecidos por la norma DIN 18 065

Esta relación se obtiene a partir de la longitud de el paso normal de una persona adulta aproximada de (59-65cm) 

Al momento de diseñar escaleras es importante tener en cuenta la función posterior de las escalera y el objetivo formal.


Rampas y escaleras de caracol

estas rampas y escaleras son de mayor facilidad para los discapacitados personas con coches.

hay tres tipos: rampa, rampa escalonada, rampa con peldaños.

se pueden construir escaleras de caracol con un diámetro a partir de 210 cm en viviendas y en edificios a partir de 266cm


Escaleras mecánicas

se utilizan para el transporte interrumpido de personas las escaleras mecánicas por lo general se utilizan para lugares grandes y recurren a ellas por que tienen una pendiente de 30 a 35 grados y en edificios públicos entre 27 y 35 grados.


Escaleras de emergencia

los lugares en donde las escaleras de emergencia son situadas deben ser visibles para las personas para que sea fácil la evacuación y pueda ser mas fácil el rescate de los usuarios  

Primera entrega- Juego Infantil

Mi juego consistía en una estructura que estaba compuesto por una secuencia de 5 actividades, en donde el niño debía completar en cada casilla la actividad para aja poder pasar a la siguiente etapa el primero en llegar a la etapa final sería el ganador de el juego.  cada casilla se encontraba algo significativo para la leyenda: el MAYAB (como tierra) , el Dios Itzamna, el venado , el faisán y la serpiente.
CORRECCIONES:
• pictórico, mi juego no cumplió la misión de caer la abstracción. Mostraba muy claro cada faceta con imágenes de los animales y de el dios. 
• No era algo nuevo, al realizar las casas de las estaciones estaba mostrando algo muy básico y nuestra misión en este proyecto es llevar nuestra imaginación más allá para poder innovar y así impresionar a los niños . 







Debo realizar un juego.. ¿Pero qué es un juego?

Un juego es una actividad que se utiliza para la diversión y el disfrute de los participantes; en muchas ocasiones, incluso como herramienta educativa. Los juegos normalmente se diferencian del trabajo y del arte, pero en muchos casos estos no tienen una diferencia demasiado clara.

Juego = Diversión 

El juego es sinónimo de recreo, diversión, alborozo, esparcimiento, pero el niño también juega para descubrir, conocerse, conocer a los demás y a su entorno.
Los juegos preparan al hombre y a algunas especies animales para la vida adulta. Algunos son importantes para la supervivencia de la especie, por lo que se pueden considerar como juegos de tipo educativo.
En el juego humano interviene la función simbólica: interviene en ellos la capacidad de hacer servir símbolos y signos para crear contextos, anticipar situaciones, planificar las acciones venideras o interpretar la realidad.
El juego favorece el proceso de enculturación y surge de manera natural.
Es indispensable para el desarrollo psicomotor, intelectual, afectivo y social, ya que con él se aprende a respetar normas y a tener metas y objetivos.

El mayab y sus tres animales

Para poder realizar el proyecto de nuestro juego infantil debíamos escoger una leyenda y realizar una abstracción, el cual la abstracción representara claramente la leyenda y los niños pudieran hacer parte de estas historia. Mi leyenda es el MAYAB, la cual habitan 3 animales que eran muy importantes para estas tierras que son: la serpiente , el venado y el faisán. Mi abstracción básicamente se enfoca en estos tres animales ya que son los personajes más importantes de la leyenda y para los mayas representa esperanza y fe. 
 

MI LEYENDA- EL MAYAB

La Leyenda del Mayab

Hace mucho, pero mucho tiempo, el señor Itzamná decidió crear una tierra que fuera tan hermosa que todo aquél que la conociera quisiera vivir allí, enamorado de su belleza. Entonces creó El Mayab, la tierra de los elegidos, y sembró en ella las más bellas flores que adornaran los caminos, creó enormes cenotes cuyas aguas cristalinas reflejaran la luz del sol y también profundas cavernas llenas de misterio. Después, Itzamná le entregó la nueva tierra a los mayas y escogió tres animales para que vivieran por siempre en El Mayab y quien pensara en ellos lo recordara de inmediato. Los elegidos por Itzamná fueron el faisán, el venado y la serpiente de cascabel. Los mayas vivieron felices y se encargaron de construir palacios y ciudades de piedra. Mientras, los animales que escogió Itzamná no se cansaban de recorrer El Mayab. El faisán volaba hasta los árboles más altos y su grito era tan poderoso que podían escucharle todos los habitantes de esa tierra. El venado corría ligero como el viento y la serpiente movía sus cascabeles para producir música a su paso.

Así era la vida en El Mayab, hasta que un día, los chilam, o sea los adivinos mayas, vieron en el futuro algo que les causó gran tristeza. Entonces, llamaron a todos los habitantes, para anunciar lo siguiente: Tenemos que dar noticias que les causarán mucha pena. Pronto nos invadirán hombres venidos de muy lejos; traerán armas y pelearán contra nosotros para quitarnos nuestra tierra. Tal vez no podamos defender El Mayab y lo perderemos.

Al oír las palabras de los chilam, el faisán huyó de inmediato a la selva y se escondió entre las yerbas, pues prefirió dejar de volar para que los invasores no lo encontraran.

Cuando el venado supo que perdería su tierra, sintió una gran tristeza; entonces lloró tanto, que sus lágrimas formaron muchas aguadas. A partir de ese momento, al venado le quedaron los ojos muy húmedos, como si estuviera triste siempre.

Sin duda, quien más se enojó al saber de la conquista fue la serpiente de cascabel; ella decidió olvidar su música y luchar con los enemigos; así que creó un nuevo sonido que produce al mover la cola y que ahora usa antes de atacar.

Como dijeron los chilam, los extranjeros conquistaron El Mayab. Pero aún así, un famoso adivino maya anunció que los tres animales elegidos por Itzamná cumplirán una importante misión en su tierra. Los mayas aún recuerdan las palabras que una vez dijo:

Mientras las ceibas estén en pie y las cavernas de El Mayab sigan abiertas, habrá esperanza. Llegará el día en que recobraremos nuestra tierra, entonces los mayas deberán reunirse y combatir. Sabrán que la fecha ha llegado cuando reciban tres señales. La primera será del faisán, quien volará sobre los árboles más altos y su sombra podrá verse en todo El Mayab. La segunda señal la traerá el venado, pues atravesará esta tierra de un solo salto. La tercera mensajera será la serpiente de cascabel, que producirá música de nuevo y ésta se oirá por todas partes. Con estas tres señales, los animales avisarán a los mayas que es tiempo de recuperar la tierra que les quitaron.

Ése fue el anuncio del adivino, pero el día aún no llega. Mientras tanto, los tres animales se preparan para estar listos. Así, el faisán alisa sus alas, el venado afila sus pezuñas y la serpiente frota sus cascabeles. Sólo esperan el momento de ser los mensajeros que reúnan a los mayas para recobrar El Mayab.